Kamis, 01 Oktober 2009

Penjelasa tentang Bagan" Komputer

1. CPU
CPU, singkatan dari Central Processing Unit), merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, prosesor (pengolah data), sering digunakan untuk menyebut CPU.
CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output.

Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:
• Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
• Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
• Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
• Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
• Menyimpan hasil proses ke memori utama.



2. DRAM
Dynamic Random Access Memory (DRAM) adalah tipe random access memory yang menyimpan setiap bit data dalam terpisah kapasitor dalam suatu rangkaian terintegrasi. Karena nyata muatan kapasitor bocor, informasi akhirnya memudar kecuali muatan kapasitor refresh secara berkala. Karena persyaratan refresh ini, ini adalah memori dinamis yang bertentangan dengan SRAM dan memori statis lainnya.
Keuntungan dari DRAM adalah kesederhanaan struktural: hanya satu transistor dan sebuah kapasitor yang diperlukan per bit, dibandingkan dengan empat transistor di SRAM. Hal ini memungkinkan DRAM sangat tinggi untuk mencapai kepadatan. Tidak seperti flash memory, itu adalah volatile memory (bdk. non-volatile memory), karena kehilangan data ketika catu daya dihilangkan.


3. SDRAM
Synchronous Dynamic Random Access Memory (SDRAM) adalah dinamis random access memory (DRAM) yang memiliki antarmuka sinkron. Secara tradisional, dinamis random access memory (DRAM) memiliki antarmuka asinkron yang berarti bahwa itu merespon secepat mungkin untuk perubahan dalam kendali input. SDRAM memiliki antarmuka sinkron, artinya menunggu adanya sinyal clock sebelum merespons untuk mengontrol input dan karena itu disinkronkan dengan bus sistem komputer. Jam digunakan untuk menggerakkan sebuah internal yang terbatas mesin negara yang masuk jaringan pipa instruksi. Hal ini memungkinkan chip untuk memiliki pola yang lebih kompleks daripada operasi asynchronous DRAM yang tidak memiliki antarmuka disinkronisasi.
Pipelining berarti bahwa chip dapat menerima instruksi baru sebelum selesai memproses sebelumnya. Dalam pipelined menulis, menulis perintah dapat segera diikuti oleh instruksi lain tanpa menunggu data yang akan ditulis ke memori array Dalam pipelined dibaca, data yang diminta tetap muncul setelah beberapa jam pulsa setelah membaca instruksi, siklus di mana petunjuk tambahan dapat dikirim. (Penundaan ini disebut latensi dan merupakan parameter penting untuk dipertimbangkan saat membeli SDRAM untuk komputer.)
SDRAM secara luas digunakan di komputer; dari SDRAM asli DDR generasi selanjutnya (atau DDR1), dan kemudian DDR2 dan DDR3 telah memasuki pasar massal, dengan DDR4 saat ini sedang dirancang dan diperkirakan akan tersedia pada tahun 2012.


4. SUPER I/O
"Super I / O" adalah kelas I / O controller sirkuit terpadu yang mulai digunakan pada komputer pribadi motherboard pada akhir tahun 1980-an, awalnya sebagai add-in kartu, kemudian tertanam pada motherboard. Fungsi yang disediakan biasanya meliputi:
• Sebuah floppy disk controller
• Sebuah paralel port (biasanya digunakan untuk printer)
• Satu atau lebih serial ports
• Sebuah keyboard dan mouse antarmuka.
Super I / O chip yang mungkin juga memiliki antarmuka lain, seperti permainan pelabuhan atau inframerah port. Dengan menggabungkan berbagai fungsi dalam satu chip, jumlah bagian-bagian yang diperlukan pada motherboard ini berkurang, sehingga mengurangi biaya produksi.

Kamis, 10 September 2009

File DiClose Saat printer masih Ngeprint? Ap yg terjadi?

nah., yang inie ne! proses pengeprinan... saat kita tekan ctrl+p -> OK (mulai ngeprint), sebenarnya file yang akan kita print tersebut telah tersalin dan tersimpan di cache memory printer secara temporer.

Cache memory printer ini sebenarnya berfungsi untuk mempercepat kinerja dari printer komputer, dan memory ini menerima data dari komputer dan mengirim data yang akan diprint tadi ke printer, sehingga komputer dapat melakukan proses pengeprinan yang cepat tanpa menunggu setiap page yang akan di print terkirim. Memory ini bekerja secara first-come first-served.

Jadi selain memori tadi bisa mempercepat pengeprinan juga mengatasi masalah meng-close file yang akan diprint saat proses pengeprinan.

Saat kita meng-close juga icon printer yang ada di taskbar yang memuat daftar tunggu dokumen/file yang akan di print, juga tidak akan mempengaruhi proses pengeprinan sendiri, karena hanya berisi daftar/list proses prin yang sedang aktif.

Maksud dari Komputer 16 bit , 32 bit , 64 bit

Mungkin maksud 16/32/64 bit bukan dalam hal bit ketajaman warna seperti yg ada pada display properties, melainkan bit(data bus) pada processor. ada 4 generasi processor (INTEL) berdasarkan bit yaitu GENERASI 8 BIT : processor 8088 XT, GENERASI 16 BIT : processor 80186 - 80286 AT, GENERASI 32 BIT : pentium I,II,III,IV, celeron, Core2duo, Core2quad, Core2extreme, Core i7. GENERASI 64 BIT : Server Processor - Intel Xeon dll.

Jawaban Lain:
Windows 32 Bit : Bisa menjalankan program yang versinya 16 Bit dan 32 Bit tetapi tidak bisa menjalankan program yang 64 Bit.
Windows 64 Bit : Bisa menjalankan program yang bersinya 32 Bit dan 64 Bit tetapi tidak bisa menjalankan program yang 16 Bit.

Windows 32 Bit, menggunakan Processor sebagai inti dibanding Memory, karena itu apabila ada orang yg memakai memory 2GB saja, sudah dibilang berlebihan. Karena di Windows 32 Bit, Processor lebih dipekerja-keraskan dibanding Memory
Windows 64 Bit, menggunakan Memory sebagai inti dibanding Processor, makanya kalau pakai 64 Bit, memory harus besar. Karena kinerja memory lebih dipekerjakan.

32-bit dan 64-bit mengacu pada arsitektur processor.
Processor 32-bit artinya register2 nya (unit penyimpanan data terkecil di dalamnya) berukuran 32 bit.
Processor 64-bit artinya register2 nya berukuran 64 bit.

( Register2 ini lah yang digunakan untuk melakukan macam2 operasi. Misalnya c = a + b, maka register "eax" akan me-load nilai dari "a" (di memory), kemudian pada register "eax" ditambahkan nilai dari "b", lalu "eax" ditulis ke memory pada posisi variabel "c" )